🔬Прогрузка чанков

Прогрузка чанков - процесс, который заранее прогружает какую-то часть чанков. Для версий ниже 1.16 имеет самую высокую отдачу после той, которую даёт установка оптимизированного ядра.

Генерация чанков

Немного теории: При загрузке чанка игроком - сервер, отталкиваясь от игрового сида, генерирует местность. Обрабатывает создание спавнеров в нужных местах, вагонеток с ресурсами, сундуков, источников жидкостей и различных сущностей.

Чанки генерируются в том радиусе, который указан как view-distance в файле server.properties. Например, для стандартного значения, 10, будет генерироваться около 400 чанков по формуле v=(v2)vv = (v*2)*v (Где v - view-distance).

А теперь представьте, как тяжко серверу будет генерировать чанки, если игрок движется при этом посредством полёта на элитрах, например, или плывя на лодке, преодолевая десятки блоков в секунду.

Предзагрузка чанков генерирует их заранее, и при загрузке чанка игроком серверу остаётся только считать уже существующую информацию, а не генерировать её с нуля.

Предзагрузка чанков

Предзагрузка чанков производится при помощи плагинов или модов. Хорошим экземпляром может послужить Chunky.

Скачать Chunky можно с сайта Modrinth: https://modrinth.com/plugin/chunky.

Chunky есть как в виде мода, так и в виде плагина.

Для начала предзагрузки чанков необходимо проделать следующие шаги:

  1. Выбрать мир командой: /chunky world <Мир>;

  2. Выставить центр области, которую вы будете прегенерировать: /chunky center <x> <z>;

  3. Установить радиус, который будет предзагружаться: /chunky radius <Радиус>;

  4. Начать предзагрузку: /chunky start;

Last updated