FAQ - Частые вопросы
Эта страница - FAQ (С англ. Frequently Asked Questions - Часто Задаваемые Вопросы). Здесь описаны частые вопросы и ответы на них.
Last updated
Эта страница - FAQ (С англ. Frequently Asked Questions - Часто Задаваемые Вопросы). Здесь описаны частые вопросы и ответы на них.
Last updated
A: Причин этому может быть много. Самые частые описаны ниже.
Важно: Даже если вы не уверены, является ли неверная версия Java причиной неработоспособности сервера - всё равно проверьте, соответствует ли версия Java вашего сервера нижеописанной таблице. В ином случае могут возникать другие проблемы.
Некоторые версии игры требуют определённую версию Java для запуска.
1.12.2 и ниже
Java 8
1.16.5
Java 16 для ванильного клиента, Java 11 для Forge.
1.17 и выше
Java 17 или выше.
Иногда сервер может запускаться и на других версиях Java. Так, например, сервер на версии 1.12.2 может получиться запустить и на Java 11, и на Java 16.
Но работоспособность плагинов при этом не гарантируется. Настоятельно рекомендуется использовать таблицу выше для выбора версии Java.
Версию Java на хостинге вы можете поменять во вкладке Настройки
.
Важно: После выбора правильной версии Java вы в обязательном порядке должны будете выполнить нижеописанные шаги.
Неверная версия Java препятствует созданию файла eula.txt, он появится после выполненных выше действий и сервер всё равно не запустится, поскольку по-умолчанию eula стоит в состоянии false.
EULA - пользовательское соглашение. В процессе запуска сервер потребует от вас принять его предупредительным сообщением You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info
, после чего отключится.
Для принятия EULA нужно проделать следующие шаги:
Перейдите во вкладку Файлы
, откройте файл eula.txt и найдите строчку eula=false
.
Измените её на eula=true
, чтобы принять EULA.
Сохраните изменения сочетанием клавиш Ctrl+S
или нажатием на кнопку Сохранить изменения
снизу.
После сделанных действий сервер должен запуститься.
Если ни один вышеописанный случай не подходит под вашу проблему - обратитесь в тех. поддержку хостинга. Обязательно прикрепите файл
latest.log
из папки logs и краш-репорт из папкиcrash-reports
, если он есть.
A: Свою иконку на сервер вы можете установить вот так:
Сожмите свою иконку до разрешения 64 на 64 пикселя - это важно.
Сохраните изображение в формате PNG
, назовите его server-icon
(Должно получиться server-icon.png
).
Загрузите полученное изображение в файлы сервера.
server.jar ← Ядро сервера
45.8МБ
23.11.2023
spigot.yml ← Файл с настройками сервера
121КБ
23.11.2023
bukkit.yml ← Файл с настройками сервера
64.4КБ
23.11.2023
server-icon.png ← Файл с вашей иконкой
124КБ
23.11.2023
Примерно так будет выглядеть структура файлов вашего сервера.
Пометка: Не все файлы, приведённые выше, должны быть и у вас. Это пример, чтобы вы поняли где примерно должна находиться ваша иконка в файлах.
A: За описание сервера отвечает параметр motd в файле server.properties.
Для изменения описания следуйте следующим шагам:
Переходите во вкладку Файлы
, открываете файл server.properties
.
Находите строку motd=A Minecraft Server
. Вместо A Minecraft Server - вводите ваше описание.
Сохраняете изменения и перезагружаете сервер.
Описание сервера поддерживает цветовые коды и специальные символы, такие как "♥", но для работы эти символы должны быть переконвертированы в юникод.
A: Для этого нужно проделать данные шаги:
Заархивировать папку с вашим миром в архив подходящего формата.
Формат должен быть TAR
или ZIP
. RAR
не подойдёт - будет ошибка.
Загрузить архив в файлы сервера. При разархивировании папка с миром окажется в той же директории, в которой располагается архив.
Удалите папку world
с сервера и разархивируйте архив. Удаление папки world
удалит созданный сервером мир, так что будьте осторожны, если он вам нужен, и на всякий случай создайте резервную копию.
Переименуйте папку, полученную после разархивирования. Дайте ей название world
, чтобы сервер принимал её за свой мир.
Перезагрузите сервер. После перезагрузки мир будет на сервере.
Не удалось проверить имя пользователя
/Failed to verify username
при заходе на сервер. Что делать?A: Изначально на сервер можно зайти только с лицензионного клиента. Для того чтобы могли заходить игроки с пиратских клиентов - нужно отключить параметр online-mode
в файле server.properties
:
Откройте вкладку Файлы
в панели управления вашим сервером.
Перейдите в файл server.properties
и отыщите строку online-mode=true.
Измените строку на online-mode=false
, сохраните изменения сочетанием клавиш Ctrl+S
или нажатием на кнопку Сохранить изменения
снизу.
Перезагрузите сервер для того, чтобы изменения вступили в силу.
Для более удобной генерации описания, сразу готового для вставки, можно использовать такие сайты как, например, .